| arme number one | |
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| Sujet: arme number one Sam 4 Juil - 21:42 | |
| AY-69 : L'AY-69 est une arme que l'on peut utiliser dans chaque main. Un clic droit et c'est le gun droit qui tire, un clic gauche et c'est le gun gauche. Sa capacité est de 40 munitions. C'est une arme de point de courte portée., très utilisé dans le close combat et l'environnement urbain. Elle peut infliger de très grands dégâts grâce à sa rapidité de tire. Elle remplace le SOCOM
équipement:-silencieux -pointeur laser -lampe torche | |
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| Sujet: arme 2 Sam 4 Juil - 21:48 | |
| XM214 Hurricane Minigun : sans l'augmentation dotée d'une puissance de feu mortelle, la mitraillette est un choix formidable pour nettoyer une zone hostile. Pour augmenter votre vitesse de déplacement et réduire le recul, passez la nanocombinaison en mode force. Capacité du chargeur : 500.de force offerte par la nanocombinaison, son maintien à la main serait tout simplement impossible. conseil:a ne pas utiliser a moyenne et longue portée | |
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| Sujet: arme 3 Sam 4 Juil - 22:04 | |
| LE SCAR : puissant, le SCAR possède une gamme d'accessoires étendue, faisant de lui une arme d'une polyvalence exceptionnelle. Capacité du chargeur : 40.
équipement:-silencieux -lam -lance-grenade -accessoire tactique -viseur reflex -zoom d assaut -zoom sniper -dans le multi:-munition tactique | |
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| Sujet: Re: arme number one Sam 4 Juil - 22:08 | |
| Fusil sniper DSG1 : Un fusil à lunette très efficace autorisant de nombreuses portées de tir et vous offrant des coups précis à toutes les distances. Vous pouvez utiliser un silencieux pour réduire le son très lourd de ses attaques, mais une position de tir sécurisée et une voie d'évacuation sont alors vitales. Capacité du chargeur : 10. pour tuer d un seul coup dans le multi le seul moyen est le headshot attention!changer de place apré chaque mort sinon le gars que vous avez tuer sait ou vous ete et va venir vous tuer | |
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| Sujet: Re: arme number one Sam 4 Juil - 22:10 | |
| Lance roquette XM102 : équipé d'un système de guidage nouvelle génération, le lance missiles peut détruire des chars des hélicoptères ou tout autre unité ennemie se mettant en travers de votre chemin. Son poids rend les manœuvres difficiles Le lance missiles est préchargé : une fois que les trois missiles ont été tirés, vous devez en trouver un autre. Missiles embarqués : 3. | |
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| Sujet: Re: arme number one Sam 4 Juil - 22:11 | |
| Fusil de chasse XM2014 ou GAUSS : Ce fusil utilise des munitions électromagnétiques pour accélérer les projectiles à une vitesse proche de celle de la lumière. Arme de prédilection des snipers, le fusil Gauss peut éliminer des unités ennemies à longue portée. capacité du chargeur : 5 | |
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| Sujet: Re: arme number one Sam 4 Juil - 22:12 | |
| Le FY71 : Ce fusil d'assaut nord-coréen se caractérise par un maniement très simple, une puissance de feu modérée et des capacités de modification à fort potentiel.Capacité du chargeur : 30. modif:on peut parfois rajouté des munition explosives | |
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| Sujet: Re: arme number one Sam 4 Juil - 22:13 | |
| Le pistolet SOCOM : C'est une arme de l'US-Army il est disponible aussi bien dans le mode solo que dans le multi. Son faible poids et sa simplicité d'utilisation vous permettent de doubler votre puissance de feu, car vous pouvez en prendre un dans chaque main. Capacité du chargeur : 20. | |
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| Sujet: Re: arme number one Sam 4 Juil - 22:13 | |
| Le Shi Ten : C'est une arme généralement mise sur des vehicules ou sur trepieds au sol, elle sera utilisable en singleplayer comme en multi, 200 cartouches dans le magazin et 500 cartouches de reserves. Cette arme était déjà présente sur farCry. | |
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| Sujet: Re: arme number one Sam 4 Juil - 22:14 | |
| L'U.S. Shotgun : On peut l'équiper selon la situation avec un Assaut Scope, un Sniper Scope ainsi qu'une lampe de poche. A proximité de l'ennemi on peut aussi s'en servir pour assommer l'ennemi à coup de crosse. Sa puissance de tir est dévastatrice à courte portée, malgré son poids très léger. Son mécanisme à pompe et son système avancé d'amortisseur de recul garantissent un tir rapide, régulier et précis. Capacité du chargeur : 8. | |
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| Sujet: Re: arme number one Sam 4 Juil - 22:15 | |
| Le pistolet de poing le MPX8 : C'est une mitraillette qui est utilisée à courte distance. Elle a le même design que le mp7. On peut la modifier au fur et à mesure avec un Sniper Scope, un Assaut Scope ainsi qu'un silencieux. sa puissance de tir impressionnante et ses possibilités de modification décuplent son potentiel. Capacité du chargeur : 50. | |
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| Sujet: Re: arme number one Sam 4 Juil - 22:18 | |
| Accélérateur moléculaire : Ce pistolet alien a une quantité illimitée de munitions tant qu’il peut employer l’eau et l’humidité de l’air pour faire des glaçons qui peuvent alors être projeté vers l’ennemi à des vitesses hallucinantes. | |
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| Sujet: Re: arme number one Sam 4 Juil - 22:19 | |
| Grenades à fragmentation : Elles explosent en produisant des éclats mortels. C'est le meilleur choix pour les attaques antipersonnel.
Grenades fumigènes : Elles vous fournissent une couverture et sont très utiles pour déloger des ennemis.
Grenades flashbang : Elles produisent une lumière aveuglante pour désorienter vos ennemis.
Grenades nanodisruptive : Crée un champ électromagnétique qui neutralise temporairement les fonctionnalités de la nanocombinaison de tous les soldats situés dans le périmètre du champ.
Explosifs : Des explosifs plastiques standards à usage multiple. Sous forme de petit paquet, le C4 est généralement utilisé pour le sabotage. La charge se place sur l'élément à détruire et son déclenchement est commandé par un boitier émetteur courte porté.
Mine Anti tank : Les mines anti tank sont déjà bien connues par les joueurs de farcry elle servent à détruire de plus gros engins elles peuvent être très efficaces dans des rétrécissement de route ou sur des ponts pour couper net une attaque de véhicules.
Mine Antipersonnel ou Claymore : Lorsqu'elle est déclenchée, cette mine antipersonnel peut être orientée pour causer des dégâts dans une direction donnée, face à elle. | |
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| Sujet: Re: arme number one Sam 4 Juil - 22:20 | |
| Intercepteur moléculaire : Une autre arme basée sur la congélation transformant l’ennemi en une cible congelée qui se brisera dès qu’il sera frappé par une balle.
Canon de singularité : Ce pistolet tirera un trou noir miniature créant une grande explosion qui aspirera tout ce qui se trouve autour de lui. | |
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| Sujet: Re: arme number one Sam 4 Juil - 22:27 | |
| et la dernière mais non pas des moindres;le LANCEUR TACTIQUE le canon tac est l arme la plus dévastatrices,elle tire une mini ogive nucléaire causant de grand dégât dans son rayon d action.on ne peut transporter k une ogive.en mode lutte pour le pouvoir des que vous l obtenez tout le monde le sait et vos ennemis vont tou faire pour vous attaquer tandis que vos allier vont tenter de vous protéger Points Forts : - Très Puissant ! Tue n'importe quel ennemi, tank ou infanterie en 1 coup. -Explosion à très grand gabarit. - Permet d'attaquer efficacement la base adverse -> peut lui infliger des dommages. - Grande mobilité, on est à pied.
Points Faibles: - Courte portée par rapport au TAC Tank: il faut viser bien haut pour envoyer la "bombe" à distance, et ne pas être soufflé par l'explosion. - Vulnérabilité, tout le monde sait où nous sommes, les amis vont tenter de nous couvrir, et les ennemis vont nous sauter dessus pour nous tuer, on est sur d'être dans le feu de l'action, et il vaut mieux avoir une autre arme que ce "TAC Launcher" sous la main. | |
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| Sujet: Re: arme number one | |
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